Texturen mit SharpDX

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Phalanx
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Texturen mit SharpDX

Beitragvon Phalanx » 19.03.2015 18:13

Hey,
wäre toll wenn du die Reihe weiterführen würdest, ist bisher wirklich ziemlich nützlich!
Ein weiteres Tutorial kannst du ja z.B. über Texture-mapping schreiben (hast du glaube ich auch geplant gehabt), wäre denke ich der nächste Schritt.
Ich versuche mich gerade an DirectX (über SharpDX) und lese dazu das Buch "Introduction to Game Programming with DirectX 11", welches leider die veraltete D3DX11-Bibliothek benutzt.

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