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Full Screen Quad

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Ein Full Screen Quad ist ein Rechteck, welches den gesamten Bildschirm bedeckt. Der Zweck des Vollbild Rechteck ist es, daß ein Pixel Shader für jeden einzelnen Bildpunkt ausgeführt wird. Zum Einsatz kommt diese Technik beispielsweise bei Post Processing Effekten oder beim Deferred Shading.

Weiterführende Links

indiedev Tutorial: Vier Methoden zur Erzeugung eines Fullscreen Quad

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