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Primitiv

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Ein Primitiv (das, Plural Primitive) ist ein in der Computergrafik gängiger Begriff zur beschreibung von elementaren Grundformen.

In der 2D-Grafik sind dies einfache Elemente wie Punkte, Strecken, [[Polygon]e, Kreise und Ellipsen.

In der 3D-Grafik sind dies Dreiecke und Polygone.

Häufig werden auch daraus abgeleitete, einfache Objekte wie Würfel, Kugeln und Tetraeder als Primitive bezeichnet.

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